0%

golang使用有缓冲的channel来接收signal

go代码中为了实现优雅关机,一般会通过监听系统信号的方式
但简单的信号监听使用不当也会出问题,使得优雅关机失败

以下是有问题的代码示例

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
signals := make(chan os.Signal)
signal.Notify(signals, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)

for {
select {
case sig := <-signals:
fmt.Println(sig.String())
default:
fmt.Println("default", time.Now())
}
time.Sleep(time.Second)
}

实际代码中并没有for,而是在一些关键位置通过select来判断
但本地运行此代码,即便多次按下CTRL+C,也无法打印出信号,而是一直打印default

按照正常逻辑,一个无缓冲channel只有在同时有接收者和发送者时才会传递成功,否则将会阻塞
即没有接收方,发送方阻塞;没有发送方发送消息,接收方将阻塞
上面的错误示例代码逻辑也很简单,通过利用select-case的能力,如果能接受成功,则说明有退出信号了,否则就执行正常逻辑,那么问题出在哪儿了呢?

原因

原因也很简单,没有了解信号接收的实现,从而使用无缓冲channel造成问题
主要原因在源码$GOPATH/src/os/signal/signal.go:232中(当前版本为 1.16.2):

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
func process(sig os.Signal) {
n := signum(sig)
if n < 0 {
return
}

handlers.Lock()
defer handlers.Unlock()

for c, h := range handlers.m {
if h.want(n) {
// send but do not block for it
select {
case c <- sig:
default:
}
}
}

// Avoid the race mentioned in Stop.
for _, d := range handlers.stopping {
if d.h.want(n) {
select {
case d.c <- sig:
default:
}
}
}
}

重点在 send but do not block for it,同样是select-case结构,如果channel无接收方,则丢弃信号
所以多次按下CTRL+C时,由于极小概率刚好是select执行判断时发送,故发送方与接收方都执行了default分支的逻辑,从而造成代码执行结果不符合预期

解决方法

1. 使用有缓冲的channel

代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
signals := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(signals, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)

for {
select {
case sig := <-signals:
fmt.Println(sig.String())
return
default:
fmt.Println("default", time.Now())
}
time.Sleep(time.Second)
}

由于channel有buffer,故process能够发送成功,从而case也能够接收到这个信号

2. 使用阻塞性的channel接收信号

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
signals := make(chan os.Signal)
signal.Notify(signals, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)

ctx, cancel := context.WithCancel(context.TODO())
go func() {
<-signals
cancel()
}()

// for {
// select {
// case <-ctx.Done():
// fmt.Println(ctx.Err())
// return
// default:
// fmt.Println("default", time.Now())
// }
// time.Sleep(time.Second)
// }
for {
if ctx.Err() != nil {
fmt.Println(ctx.Err())
return
}
time.Sleep(time.Second)
}

通过协程中同步阻塞的方式接收信号,接收方在线,不收buffer影响,从而保证消息不丢失
然后通过context来控制退出,同时还更符合go的风格

“优雅”

原文链接